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[서울신문] ‘느리지만 확실한 변화’… 경계선 지능 아이들이 달라졌어요
스마일게이트의 ‘희망스튜디오 소셜임팩트’그룹홈 경계선 지능 아이들 5년+ 지원 성과희망스튜디오 지원을 받은 경계선 지능 아동들의 활동모습. 왼쪽부터 시계방향으로 미술치료, 음악치료, 놀이치료 모습.초등학교에 들어간 다음, 아니 그 전부터 이종현 학생(가명)의 세상은 점점 나빠지기만 했다. 지적 장애까지는 아니지만 지능지수(IQ)가 낮은 경계선 지능인 종현 학생에게 수업은 어려웠고, 친구들에게 한 거친 행동 때문에 외면받기 일쑤였다. 학년이 올라갈수록 수업은 더 알아듣기 힘들어졌고, 친구들은 아예 자신을 피했다. 그랬던 종현군이 최근…
[디지털타임스][스타트업·혁신기업] "게임으로 나누면 더 즐겁죠"… 20만
아동
·청소년에 `희망나눔`
'미래 세대를 위한 더 나은 세상' 기치'스마일 기브' 1만2000여명 온정 나눠게임 유저 참여 '인게임 기부' 대표적사각지대 청소년에 더 큰 희망 전할것스마일게이트는 게임업계 최초의 기부 플랫폼 '스마일 기브'를 운영하면서 약 20만명의 복지 사각지대 소외계층 아동과 청소년들을 도왔다.사진은 스마일게이트와 게임 유저들과 함께 산불피해지역 복원 봉사활동에 나선 모습. 스마일게이트 제공228회.스마일게이트 사회공헌재단 희망스튜디오 기부 플랫폼 '스마일 기브(SMILE GIVE)'가 진행한 기부 캠페인의 최다 참여 횟수다. 지난 7년 …
[문화일보] 유저들과 성금 캠페인, 국외문화재 환수… 이색 기부 ‘플레이’
[한국일보] 학대받고 버려진 경계선 지능
아동
에게 손 내민 '누구도 안 할 일' 한 게임회사
장애와 비장애 경계에 있는 '경계선 지능' 아동학대피해 아동 중에서도 '복지 사각지대' 놓여스마일게이트, 인지·심리치료 인프라 지원임직원은 롤모델 되어주고 자립의지 심어줘게티이미지뱅크자폐 스펙트럼 장애를 가진 변호사가 주인공인 드라마가 화제 속에서 끝났다. 이 드라마를 보고 게임회사 스마일게이트 박모 차장은 '가슴으로 낳은 아이들'이 생각났다고 했다. 박 차장은 5년째 결연 후원하고 있는 '경계선 지능' 아동 지원(가명·13)이를 "걷는 것도, 말하는 것도 우영우랑 엄청 비슷하다"고 설명했다. 그는 "'몰라요', '아빠' 두 마디밖…
[동아일보] 게임사 아이템 수익 포기하자 ‘돈쭐’…일주일간 3억 기부금 모여
■“선한 영향력 보여주자” 제안 나오자 게임사 사회재단에 기부 릴레이■1주일새 1만2000건 3억 모여 재단 “복지사각 아동 돕는데 사용”“게임 유저(이용자)로서 무언가 선한 영향력을 보여줍시다.”지난해 12월 25일 오전 4시, 온라인 게임 ‘로스트아크’ 이용자들이 모인 인터넷 커뮤니티에 게시글이 올라왔다. 함께 돈을 모아 게임 운영사인 스마일게이트의 사회공헌재단에 기부하자는 제안을 담은 글이었다.이 글에 기부 인증 댓글이 줄줄이 달리기 시작했다. 각자 5000원부터 5만 원까지 금액을 낸 화면을 찍어 올리며 기부를 독려했다. 이…
[아주경제] 스마일게이트, ‘로스트아크’ 통해 게임의 선한 영향력 확대 앞장
▲스마일게이트 RPG '로스트아크' 이미지기업의 사회적·윤리적 책임에 중점을 둔 ESG(환경·사회·지배구조) 경영이 주요 기업의 화두로 떠오른 가운데, 스마일게이트도 핵심 IP(지식재산권)인 ‘로스트아크’를 통해 게임의 선한 영향력 확대에 앞장서고 있다. 스마일게이트 그룹사 중 스마일게이트 RPG에서 개발 및 서비스를 담당하는 온라인 MMORPG(다중접속역할수행게임) 로스트아크는 최근 다양한 생활 밀착형 브랜드와 진행하는 컬래버레이션 이벤트는 물론 게임 내 대규모 업데이트에서도 기부 캠페인을 지속적으로 개최하며 복지의 사각지대에 놓…
[이투데이] 스마일게이트, ‘ESG 경영’ 로스트아크에서 찾는다
스마일게이트가 핵심 게임인 ‘로스트아크’를 중심으로 ESG 경영에 시동을 걸었다. 다양한 업체와 제휴를 맺고 기부를 진행하는 캠페인을 통해 선한 영향력 확대에 앞장서는 모습이다.스마일게이트RPG에서 개발과 서비스를 담당하는 온라인 MMORPG 로스트아크는 최근 다양한 생활 밀착형 브랜드와 진행하는 컬래버레이션 이벤트를 통해 복지의 사각지대에 놓인 아동·청소년을 돕는데 적극적으로 나서고 있다.특히 각 기부 캠페인마다 게임을 플레이하는 이용자들이 기부에 동참할 방안을 마련해 이용자 참여형 기부 캠페인 문화를 선도해 나가고 있다는 점에…
스마일게이트 희망스튜디오, 3년간의 사회공헌 활동 주요 성과 공개 기부 캠페인과 봉사 활동에 유저들 3만 7천여 회 참여
■ 기부 캠페인 3만 485회, 봉사 활동 7,115회 각각 참여■ 희망스튜디오 유저, 게임사 및 IT 기업 등 파트너사와 함께 만든 기록희망스튜디오 3년간 사회공헌 활동 주요 성과 인포그래픽스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 기부 플랫폼 ‘희망스튜디오’에서 최근 3년간 실시한 기부 캠페인 및 봉사 활동 프로그램 관련 주요 지표를 31일 공개했다. 공개된 자료에 따르면, 희망스튜디오를 이용하는 유저들은 2021년 1월부터 지난해까지 3년간 기부 캠페인과 봉사활동에 총 3만 7,600여 회 참여한 것으로 나타났다.3년간 희망스…
스마일게이트 희망스튜디오, ‘CSR멤버십 5기 아이디어톤 행사’ 성료
■ 미래세대 사각지대 문제 해결을 위한 창의적인 아이디어 공유■ 아이디어는 희망스튜디오 기부 플랫폼 통해 공개… 사용자의 공감 확인을 위해 11월 6일부터 온라인 투표 진행스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 지난 21일 판교 스마일게이트 캠퍼스에서 개최한 ‘CSR멤버십 5기 아이디어톤’ 행사를 성황리에 마쳤다고 26일 밝혔다.‘CSR멤버십’은 참가자들이 사회 문제 아젠다를 제안하고 직접 문제 해결 솔루션을 기획, 실행하는 사회공헌 프로그램이다. 총 30명이 선발된 이번 5기에는 스마일게이트 임직원뿐만 …
스마일게이트 희망스튜디오, IT·게임 업계 최초 한국가이드스타 공익법인 평가 ‘만점’, 최우수 등급 획득
■ IT·게임 업계 최초 국내 공익법인 평가 전체 항목에서 만점 기록하며 최우수 등급 달성■ 재무효율성과 투명성에 대한 외부 평가로 스마일게이트 희망스튜디오 기부 플랫폼에 대한 신뢰도 제고스마일게이트 희망스튜디오, ‘한국가이드스타’ 공익법인 평가 최우수 등급 인증스마일게이트 희망스튜디오(이하 ‘희망스튜디오’, 이사장 권혁빈)는 ‘한국가이드스타’가 실시한 공익법인 평가에서 IT·게임 업계 최초로 전체 평가 항목 만점을 받고 최우수 등급을 획득했다고 17일 밝혔다.한국공인회계사회 및 4대 회계법인에서 출연한 한국가이드스타는 국내 유일 …
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